- Deutsche Flagge
- Belgische Flagge
- Griechische Flagge
Sucht euch die Flaggen im Internet und programmiert sie nach!
Sucht euch die Flaggen im Internet und programmiert sie nach!
Wir programmieren ein Spiel um Malfolgen zu üben:
Ladet euch die Word-Datei herunter und versucht diese mit Hilfe von Online-Recherchen auszufüllen.
Das Word-Dokument ausgefüllt bitte an markus.hacker@ezsh.de zurück!
Arbeitet die Lernkarten Seite für Seite durch. Für die Übungen könnt ihr entweder die Übungsdatenbank bei w3schools (wie im Video) nutzen oder das neue System von der Lernkarte (hier die Beispieldatenbank). Irgendwie hat AppCamps das nicht konsequent erneuert.
In den nächsten Wochen wollen wir folgende Tools zum gemeinsamen Arbeiten miteinander ausprobieren.
Alle diese Tools kannst du online über die Seite office.com erreichen. All die Apps wollen wir nutzen, um in kleinen Teams ein Beispielprojekt zu planen. Folgende Projekttypen stehen euch zur Verfügung:
Beschäftigt euch mit dem Thema Computergrafik. Hier gibt es zwei wichtige Unterschiede: Pixel- und Vektorgrafik.
Stelle die Informationen übersichtlich in einer Word-Datei zusammen.
HTML(HyperText Markup Language) ist keine Programmiersprache, sondern eine Auszeichnungssprache und wurde von Tim Bernes-Lee 1990 entwickelt. Eine Auszeichnungssprache hat die Aufgabe, logische Bestandteile eines textorientierten Dokuments zu beschreiben. Das ursprüngliche HTML enthielt nur 18 Elemente. Einige davon, wie h1-h6, p, a, ol, ul und li benutzen wir noch heute.
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Titel</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
Du findest ihn bei den Operatoren. Wie kannst du die Zufallszahl einer Variablen zuweisen?
Für funktionierende Lösungen, kann eine mündliche 1 eingetragen werden.